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Licence pro Métiers du jeu et du jouet

Domaine : Droit, économie, gestion
Discipline : Sciences économiques
Spécialité : Métiers du jeu et du jouet

Présentation

Nature de la formation :
Diplôme national
Durée :
1
Type de diplôme :

Licence Professionnelle

Présentation
Le positionnement : la gestion des jeux et des jouets

Aujourd’hui plus de 30 % de la production de jouets est destinée à l’exportation (pays de l’Est, Moyen Orient, bassin méditerranéen). Seules quelques petites entreprises se sont maintenues dans le secteur traditionnel des jouets en bois (moins de 10 % des ventes). Les groupes et entreprises de taille moyenne ont opté pour la matière plastique et y intègrent l’électronique et les nouvelles technologies.

L’industrie ludo-éducative évoluant dans un environnement fortement concurrentiel a besoin de cadres intermédiaires. La créativité est vitale pour ouvrir de nouveaux marchés face à la concurrence mondiale et aux pays à bas salaires. Les entreprises ont développé les « jouets intelligents ». Tournées vers l’innovation elles investissent énormément dans la recherche (jusqu’à 4 à 5 % du chiffre d’affaires). L’investissement moyen entre 1997 et 1999 dans les entreprises de moins de 20 salariés s’est élevé à 11,7 millions d’euros. La veille technologique a été également systématisée dans ces entreprises. Dans ces conditions l’on comprend bien que les entreprises de taille moyenne qui constituent ce secteur ont besoin de cadres intermédiaires formés pour assurer leurs nouvelles missions tant en France qu’à l’étranger, de même que les entreprises de distribution et les magasins spécialisés qui sont en forte croissance.

On constate également que le jeu et le jouet sont devenus un enjeu important dans le développement de l’enfant et de l’individu. C’est pourquoi on voit se développer de nombreuses structures municipales ou associatives sous forme de ludothèques ou de salles de jeux intégrées dans des centres sociaux, des médiathèques ou des maisons de jeunes.

La licence professionnelle « métiers du jeu et des jouets » est le fruit d’une réflexion menée en commun avec les milieux économiques du choletais et les professionnels du secteur afin de former de futurs professionnels dotés d’une culture la plus large possible et pouvant s’adapter à tous types de demandes et de situation.

Concernant les partenaires professionnels et institutionnels, l’objectif est d’accompagner la mutation des entreprises du jeu et des jouets et de les aider à mieux commercialiser leurs produits dans un environnement international de plus en plus concurrentiel et pour cela à innover.
Il s’agit également de former des gestionnaires pour les nouveaux métiers d’animateurs et de responsables d’équipements spécialisés (ludothèques notamment).

La formation s’intègrera dans ce secteur important qui s’est développé autour du marché de l’enfance (entreprise de chaussures, vêtements, puériculture,…) et de l’industrie du jouet, de sa distribution et de l’animation et la culture par le jeu.

Partenariat avec les milieux professionnels
  • Entreprises de fabrication de jeux et de jouets avec le soutien de la Fédération Française du jouet et de la Puériculture
  • La distribution spécialisée en jeux et jouets avec le soutien du Syndicat Français du jouet et des produits de l’Enfant
  • Association des Ludothèques Françaises
  • Ville de Cholet à travers notamment sa ludothèque et son futur projet de Ludosphère
Des méthodes pédagogiques adaptées et des moyens modernes
  • Une adaptation individuelle quelle que soit l’origine de l’étudiant(e)par la création de groupes de niveaux
  • Un effectif réduit pour favoriser les apprentissages et les échanges
  • Une pédagogie basée sur le travail de groupe dans plusieurs matières
  • Un parcours adapté par validation des acquis professionnels pour la formation continue
  • Une équipe pédagogique à votre écoute et disponible pour une pédagogie dynamique et personnalisée
Une formation ouverte au milieu professionnel
  • 40 % des enseignements effectués par des professionnels
  • Stage d'immersion en entreprise de 3 semaines en décembre
  • Stage en responsabilité en entreprise (12 semaines d'avril à juin)
    Il s’agit d’une véritable séquence de formation en entreprise de 4 mois qui consiste en une mission précise confiée au stagiaire dans une entreprise.
Objectifs

Former des acteurs spécialisés dans le management, la gestion et la commercialisation des services et produits du secteur des métiers du jeu et des jouets.

Les professionnels, en raison des compétences acquises, devront :

  • Être capables de mettre en œuvre des stratégies commerciales (études de marché, prospection de clientèle, commercialisation des produits)
  • Faire preuve d’expertise dans la connaissance de l’organisation, des acteurs, du fonctionnement, des services et des produits de la filière jeu et jouets
  • Être un gestionnaire averti pouvant diriger et gérer un équipement ludique ou tout autre département ou branche d’une entreprise évoluant dans ce milieu, notamment dans le secteur de la distribution
  • Savoir communiquer et négocier en français et en anglais
Public cible

La licence professionnelle vise à former les personnes désireuses de travailler dans le secteur du jeu et des jouets.

Admission

Conditions d'accès
Être titulaire d’un Bac +2 :

• DUT Techniques de commercialisation, Gestion Administrative et Commerciale

BTS spécialisés dans le marketing, la gestion, le tourisme et les loisirs, l’action commerciale, la force de vente…..

DEUG LEA, Droit, AES, Métiers du sport, Psychologie, Géographie, Économie, Histoire…

et justifier un intérêt et une motivation prononcés pour cette formation et les métiers du jeu et des jouets.

sélection sur dossier (à télécharger) + entretien


Cas particulier

La formation est ouverte également en formation continue à des salariés ayant 3 années d’expérience professionnelle dans le domaine  (VAE ou VAP).

Droits de scolarité :

TARIFS 2012/2013

  • NON BOURSIER : 393,00 €/an
  • BOURSIER : 5,00 €/an
  • FORMATION CONTINUE : nous consulter pour devis (scolarite.itbs @ listes.univ-angers.fr)
VAE

Oui

Programme

Nombre de crédits ECTS :
60
Organisation de la formation

Langages et communication (4 ECTS)

- Langue A (2 ECTS)
- Informatique (1 ECTS)
- Sémiologie de la communication (1 ECTS)

Formation scientifique et technologique (6 ECTS)

- Histoire du jeu et des jouets (1 ECTS)
- Jeu, jouets et société + jeu et lien social (2 ECTS)
- Jeu et éducation + Jeu dans le développement de la personne (2 ECTS)
- Connaissance des jeux (jeux de rôle, jeux d'histoire tactique et stratégique, jeux technologiques et numériques) (1 ECTS)

Management et gestion (8 ECTS)

- Gestion financière (2 ECTS)
- Gestion des ressources humaines (1 ECTS)
- Marketing stratégique et opérationnel (2 ECTS)
- Marketing direct et bases de données (1 ECTS)
- Distribution dans le jeu et le jouet (1 ECTS)
- Droit commercial (1 ECTS)

Formation professionnelle (3 ECTS)

- Gestion de projet (1 ECTS)
- Méthodes d’analyse sociologique du jeu et des jouets (1 ECTS)
- Méthodologie de la conception de produits nouveaux et services (1 ECTS)

Métiers (9 ECTS)

Option A : Conception, management et distribution des jeux et jouets

- Conception et fabrication du jeu (2 ECTS)
- Contrats de licence et droit des marques (1 ECTS)
- Gestion commerciale (achat et force de vente) (2 ECTS)
- Merchandising (analyse d'un rayon, packaging et communication) (2 ECTS)
- Importation (1 ECTS)
- Étude de cas : éditeur de jeux et concepteur de jeux (1 ECTS)

Option B : Ludothécaire

- Jeux d'extérieur et parcs publics : aspects réglementaires (1 ECTS)
- Jeux et éducation : aspects pédagogiques (1 ECTS)
- Gestion d'une ludothèque (gestion, informatisation et classification) (4 ECTS)
- Activité ludique, Prêt et animations (3 ECTS)

Et après

Poursuite d'études

Pour vous guider dans votre orientation : accédez directement à l'application du R.U.O.A

Insertion professionnelle

Les métiers visés sont :

Option A : Conception, management et distribution des jeux et jouets

Responsable de magasins, responsable commercial, responsable technique, conseiller de ventes (jeux éducatifs et créatifs, jeux de sociétés et puzzles, modélisme, jeux d’extérieur, etc…), chefs de secteur grande distribution, chargé de projet, chargé de développement, contrôle qualité, chef de produit jouet, manager métier jouet, responsable des achats.


Option B : Ludothécaire

La ludothèque est un espace culturel contemporain, une institution socio-éducative, lieu d’animation autour du jeu et du jouet. Elle ouvre la porte à l’imaginaire et amène aussi à la règle : règle du jeu, règle du lieu. Devenues de véritables équipements de proximité, favorisant les rencontres intergénérationnelles, interculturelles, les ludothèques sont des partenaires de la politique de la ville.

Directeur adjoint, directeur, création d’entreprises, médiateur par le jeu, animateur ludothécaire.

Contact

Responsables de la formation

Trousset Marie-Jeanne
marie-jeanne.trousset @ univ-angers.fr

Contacts

Université d'Angers Domaine Universitaire de Cholet
Tél. : Adresse : Bd Pierre Lecoq - BP 207 - 49302 CHOLET
scolarite.cholet @ listes.univ-angers.fr